ದ ರೂಮ್
ಸೇರುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ವರ್ತುಲ, ಕಟ್ಟುವುದನ್ನೂ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಿಟ್ಟಿ ಮೊದಲು ಒಂದು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂದರ್ಭ — ಉಳಿತಾಯ ಸೇರುವುದಕ್ಕೆ ನೆಪ. ಗುಂಪು ಸೇರುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದರೆ ಪಾವತಿಗಳು ಜಾರತೊಡಗುತ್ತವೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಬೀಶಿ ಆ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಆ್ಯಪ್ನೊಳಗೇ ಇಡುತ್ತದೆ: ಪ್ರತಿ ವರ್ತುಲವೂ ತನ್ನ ರೂಮ್ನೊಂದಿಗೇ ಹುಟ್ಟುತ್ತದೆ, ಎರಡೂ ಒಂದೇ ವಸ್ತು. ಒಂದನ್ನು ಇನ್ನೊಂದಿಲ್ಲದೆ ಮಾಡಲಾಗದು.
ಪಾರ್ಟಿ ಒಂದು ಸೌಲಭ್ಯವಲ್ಲ. ಹಣ ಸಂದಾಯವಾಗುವ ದಾರಿಯೇ ಅದು.
ಭಾನುವಾರ ಸೇರುವ ವರ್ತುಲ ಸೋಮವಾರ ಕಟ್ಟುತ್ತದೆ. ಗುಂಪು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಡುವ ಆರು ಆಟಗಳು — ಗುಂಪಾಗಿ, ಇಬ್ಬರ ನಡುವೆ, ಒಬ್ಬರೇ.

ಸೀಸನ್ ಪಟ್ಟಿ
ಪ್ರತಿ ಗುಂಪೂ ತನ್ನದೇ ಪಟ್ಟಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಸೀಸನ್ ಪೂರ್ತಿ ಗೆಲುವು ಮತ್ತು ಪದಕದ ಸ್ಥಾನಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ.
ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಚಾಲೆಂಜ್
ಎರಡು ಬಗೆ. ಸ್ಪಾಟ್ಲೈಟ್ — ಒಂದು ಥೀಮ್, ಎಲ್ಲರೂ ಫೋಟೊ ತೆಗೆಯುತ್ತಾರೆ, ಗುಂಪು ಆರಿಸುತ್ತದೆ. ಬಿಂಗೊ — ಸುತ್ತಿನುದ್ದಕ್ಕೂ ತುಂಬಬೇಕಾದ ಸೂಚನೆಗಳ ಜಾಲರಿ.
ಪ್ರತಿ ಚಾಲೆಂಜ್ಗೂ ಅದರ ಸೈಕಲ್ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮುದ್ರೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕನೇ ಸುತ್ತು ತನ್ನ ಫೋಟೊಗಳನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ — ಗುಂಪಿನ ನೆನಪಿಗೂ ಗುಂಪಿನ ಲೆಕ್ಕಪುಸ್ತಕಕ್ಕೂ ಬೆನ್ನೆಲುಬು ಒಂದೇ.
ಮತ್ತು ಇದೆಲ್ಲ ನಡೆಯುವ ಕೋಣೆ.
ಉಳಿದ ಪ್ರತಿ ಆ್ಯಪ್ ಚಾಟ್ಅನ್ನು ಹಣಕಾಸು ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಹಣ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಒಳಗೇ ಇರುತ್ತದೆ.

ಗುಂಪು ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರ ನಡುವಿನ ಚಾಟ್
ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಆಫ್ಲೈನ್-ಫಸ್ಟ್, ಕೆಟ್ಟ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲೂ ಸರಿಯಾದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತಲುಪುತ್ತದೆ.
ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೊ ಕರೆ
ವರ್ತುಲದ ಒಳಗಿನಿಂದಲೇ ಕರೆ ಆರಂಭಿಸಿ, ಮೂರನೇ ಲಿಂಕ್ ಬೇಕಿಲ್ಲ.
ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಗಳು
ಭೇಟಿಗಳ ನಡುವೆ ಗುಂಪನ್ನು ಹತ್ತಿರವಿಡುವ ಥಟ್ಟನೆ ಫೋಟೊಗಳು.
ಟೈಮ್ ಕ್ಯಾಪ್ಸೂಲ್
ಗುಂಪಿನ ನೆನಪುಗಳು, ಜೋಪಾನವಾಗಿಟ್ಟು ನಂತರ ಮತ್ತೆ ತೆರೆಯುವಂಥವು.
ಕನೆಕ್ಟ್ಸ್
ವರ್ತುಲವೇ ಹೆಣೆಯುವ ಸಾಮಾಜಿಕ ಜಾಲ — ನೀವು ಒಂದೇ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿರುವವರನ್ನೂ ನಿಜವಾಗಿ ಮಾತನಾಡುವವರನ್ನೂ ಬೇರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ.